Modelado en 3D – Creación de personajes // Sólo Freelancers nativos en español / only Spanish native speakers
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*Modelado en 3D – Creación de personajes
Sólo Freelancers nativos en español / only Spanish native speakers
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Hola a todos,
En primer lugar quiero agradeceros vuestro interés en mi proyecto. Busco un experto con experiencia en modelado 3D y animación de personajes.
Quiero un diseño en 3D de alta definición y calidad de una persona en una postura natural, parecida a la de los archivos que se remiten adjuntos. Esta persona debe parecer que está viva, es decir, no se trata de una imagen estática, sino más bien de una animación. Se debe notar que respira, pestañea e incluso que mueve levemente la cabeza y cambia levemente de postura. Estos movimientos serán naturales y se repetirán de forma cíclica, con una duración, por ejemplo, de 30 segundos.
Esta imagen de un hombre, se podrá girar en 360 grados, pero siempre apoyado en el plano horizontal, es decir, que no se podrá mover libremente en el espacio.
Debe ser en alta definición porque debe permitir un gran zoom que permita llegar hasta el detalle.
Esta figura va a ser el menú de una APP que permita el acceso a distintas categorías de una tienda. La idea es que esa figura tenga determinados elementos que sean interactivos, por ejemplo, las botas, de manera que cuando se haga click en las botas, nos mande a la sección de Botas de la tienda. Del mismo modo con Guantes, Ropa, Chalecos antibalas, Mochilas, Fundas, Linternas, herramientas… etc.
El tema se complica un poco con los accesorios y fundas del cinturón, porque son de pequeño tamaño, por lo que quizá estaría bien que se mostraran los distintos elementos con una fina línea en el borde o perfil, por ejemplo, naranja fluorescente, que permita elegir el accesorio correcto, incluso estaría bien mostrar el nombre encima o junto al producto… todo esto se podrá estudiar para encontrar la opción más adecuada.
Este proyecto es la primera fase de varias que están previstas, por lo que podemos hablar de una relación profesional que podría durar en el tiempo.
Yo facilitaré todos los detalles de la ropa que debe llevar, así como los elementos que debe mostrar.
Se valorará muy positivamente portafolio con proyectos similares.
SEGUNDA FASE: Crear lo mismo, pero para una mujer.
TERCERA FASE: Crear los modelos en 3D de los productos más populares de la tienda.
CUARTA FASE: Permitir configurar el Avatar, con multitud de uniformes, caras, cabellos, barbas…
Muchas gracias!!
Un saludo.
Miguel.
¡Muy buenas Miguel!
Soy modelador de personajes y por lo normal dirijo estos trabajos a plataformas de videojuegos, o como en tu caso, APPs donde los gráficos 3d se presentan a tiempo real. Se cómo optimizar mallas y adaptar los modelos para este tipo objetivos e implementarlos en motores como Unity.
Por lo que veo en tu descripción estamos hablando de dos modelos (uno masculino y otro femenino) con la opción de variar su vestimenta con complementos de tu elección. Sin saber aún la complejidad ni el número de estos calculo trabajo para un mes, a falta de una estimación más exacta.
También me gustaría consultar ciertas dudas contigo, como si además del modelado la oferta también da por hecho que el artista vaya a hacer las animaciones, o si se espera también el funcionamiento de estas dentro de la aplicación. En el primer caso no habría ningún problema, teniendo en cuanta el coste añadido de rigging y animación. En el segundo caso, supongo que ya hay otro participante que se encargue de programar las funciones de la app como son la selección de los complementos, rotación del personaje o la reproducción de las animaciones.
Por último, con la única intención de sincerar, querría advertirle que si esta aplicación está dirigida a dispositivos móviles los resultados pueden no ser tan fidedignos como lo son en el ordenador debido a las propias limitaciones de estos dispositivos. Pese a ello, haremos todo el esfuerzo posible para obtener el mejor resultado dentro de la app.